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有人预言跑跑卡丁车将在5-10年内停服,玩家表示不意外传言并非空穴来风

跑跑卡丁车,一款来自韩国nexon的竞技赛车网游,自2004年11月上线后即成为韩国国民网游,并于2006年1月来到中国。国内连续运营12年,自2006年3月正式开服后短短一年的时间全国玩家超过200万,最高同时在线人数80万。2006、2007、2008连续三年蝉联中国第一网游,被誉为国民网游。十年前的2007和2008年全国所有的网吧打游戏的除了梦幻西游劲舞团就是跑跑卡丁车可见该游戏的影响力。

今天要说的是,有人预言跑跑卡丁车预计将在5-10年内停服,根据现有的一些行为可以判定这个游戏的寿命已经快要差不多了,为什么会有2028年前跑跑卡丁车要停服的消息流传呢。其实这还真不是开玩笑,停服其实从五六年前甚至七八年前就一直在流传,只是这次运营商的种种行为已经给玩家暗示了这个消息早有预兆绝不是空穴来风。

首先,外挂肆虐已经让游戏失去了大部分玩家,运营商世纪天成对外挂无能为力。其次,竞争对手QQ飞车的竞争拖垮了这个老牌游戏,非主流杀马特的影响力不容小觑。最后更为致命的是,从2011年革新进化开始跑跑将最引以为傲的驾照模式取消,造成新手入门难,老手很霸道。2012年游戏开始了反人类的2.0更新加速老玩家的离去,改回后却为时已晚。跑跑慢慢沦为一个靠开箱子抽奖、玩bingo连线、下大富翁棋甚至后来的钓鱼游戏。一个赛车游戏慢慢变成一个钓鱼游戏。夺旗赛以前是跑跑最热闹的比赛甚至比驾照考试还要热闹,后来因为外挂的横行而变得空无一人,随着去年年初夺旗、极速方程的匆匆下线,跑跑正式开始炒冷饭。最激进的其实是从去年夏天开始的,有的玩家开始注意到在去年暑假的更新中故事模式海盗章节被清零,随后在国庆节期间龙行华夏章节再次被清零,随后城镇四个章节的故事模式以及太空系列的三个模式全部被清零,以前所有打通关的故事模式开始清零风潮。就有人开始推测这个游戏这次真的快要倒了。联想到让玩家厌烦的重复做游戏任务以及今年没有新的故事模式(都炒冷饭了还有什么新的故事模式),有玩家因此认为该游戏被运营商世纪天成抛弃沦为弃子,由于玩家数量已经很少了,并因此推断该游戏5年内最多10年就要正式停服。目前,俄罗斯、美国、日本、澳大利亚、印度尼西亚、泰国、越南都已停服,仅剩下中国大陆、中国台湾(中国香港和中国台湾共享同一个服务器)和韩国。

一个伴随很多人青春的游戏以这样的方式即将走到尽头,很多80后90后在他们小学初中甚至高中大学时接触到这款游戏,如今这些人早已经大学毕业走上工作岗位,有的甚至成家立业。很多至今仍在坚持的玩家不是因为游戏多么好玩而是回忆自己的青春,为了一种情怀。的确,一个网游运营12年已经是一个长寿的游戏了,更何况他当初是多么的风光,真的是物是人非。12年一个生肖的轮回,时光如流水改变着一个人一个时代。正如罗大佑《光阴的故事》中唱到的流水他带走光阴的故事改变了我们,就在那多愁善感而初次回忆的青春。很多人长大了,那个时代的记忆终将会消失,唯一不变的是曾经美好的过去以及对过去的感动之情。我想这就是所谓的情怀吧。

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